martes, 15 de diciembre de 2009

HELLBOY: DETALLES DE LA HISTORIA


Hellboy es un cómic de aventuras sobrenaturales con toques de terror gótico. Durante la Segunda Guerra Mundial el ejército nazi realizó una sesión de invocación mágica con la intención de traer una criatura que les ayudara a ganar la contienda. Pero para su sorpresa lo que trajeron fue un niño-demonio que por un giro del destino acabó cayendo en manos de las fuerzas aliadas, que lo bautizaron como Hellboy y lo criaron y educaron como si de un ser humano se tratara. Años después, en 1952 Naciones Unidas le concede el estatus honorario de humano y entra a trabajar en la Agencia de Defensa e Investigación Paranormal, donde es enviado a resolver toda clase de casos que presentan elementos sobrenaturales, llegando a convertirse en su agente más eficaz.
En Hellboy asistiremos a diferentes casos del protagonista a lo largo de los años, a través de los cuales se ha encontrado con una interminable larga lista de criaturas sobrenaturales, desde los tradicionales hombres lobos, vampiros o demonios hasta seres del folklore de diversos países, monstruos de pesadilla e incluso alienígenas. Normalmente nuestro protagonista se presenta a las misiones acompañado de otros agentes que a veces también tienen alguna habilidad sobrenatural, siendo uno de sus compañeros más frecuente el humanoide anfibio Abe Sapien. Pero además de por los elementos sobrenaturales de su "trabajo", nuestro protagonista también se verá perseguido por las pistas que va recogiendo de su oscuro destino y su misterioso origen. No debemos olvidar que a pesar de su educación es un demonio que fue convocado para sembrar el caos en la Tierra, y no se sabe de donde proviene exactamente, la naturaleza del poderoso guantelete de piedra que tiene fijado en un brazo, o si hay otros seres como él que algún día vendrán a reclamarlo (y sí, en alguna de sus aventras conoceremos a algunos de sus "familiares" y el lugar de donde procede....(TOMADO DE GUÍA DEL CÓMIC)

MAUS: EL HOLOCAUSTO HECHO COMIC



Maus es la historia de un superviviente de Auschwitz, Vladek Spiegelman narrada a su hijo Art, el autor del libro. Pero además, en Maus el autor también realiza un retrato de su padre en la actualidad (en el momento en que se entrevista con él para que le relate sus recuerdos de la guerra) así como de su difícil y tensa relación con él. En Maus, Spiegelman va más allá del Holocausto para instalarse en la psicología del superviviente en un intento de deshacer la maraña de su relación paterno-filial, de la sombra de una madre suicida y del fantasma de un hermano santificado al que nunca conoció. Hay que mencionar que en Maus los personajes se nos muestran con rasgos faciales de animales, característica que se usa con fines narrativos; así, por ejemplo, los judíos son presentados ratones, mientras que los nazis como gatos.

Escrita y dibujada por Art Spiegelman, Maus está considerado unánimemente por la crítica como uno de los mejores cómics de la historia. Además, se trata de uno de los escasos cómics que no sólo trascendido al gran público sino que lo hizo con un reconocimiento notable: recibió uno de los prestigiosos Premios Pulitzer en 1992, una beca de la Fundación Guggenheim y dió lugar a una exposición en el Museo de Arte Moderno de Nueva York.

viernes, 11 de diciembre de 2009

POSTER DE G.I. JOE


El poster de G.I. Joe promocional de la pelicula sobre el animado de los ochenta

PROMO DE JUEGO TERMINATOR SALVATION ONLINE



La película que marco el regreso de la guerra entre hombres y maquinas esta ya en los cines, y lo mejor como una forma de promoción, la pagina web del film lanzo un juego online, donde debes enfrentarte a los robots para saber quien dominara el mundo.

En este juego debes elegir si formaras parte del batallon de los humanos liderados por Jhon Connor o seras parte de Las Máquinas creadas por Skynet, hecha tu elección enfrentate con un competidor online, y sumergete en la batalla

miércoles, 9 de diciembre de 2009

PRIMER CARTEL DE IRON MAN 2


Iron man mueve a sus fanaticos y ahora empezaran a esperar el conteo para el super estreno de esta megapelicula estelarizada otra vez por Robert Downey Jr.y un gran reparto

EL VERDADERO CAMEO DE R2D2 EN STAR TREK


El verdadero cameo de r2d2 en star trek 11 ahora en imagen detallado, para que disfruten los amantes de la ciencia ficcion, haciendo suspirar de nostalgia a todos los seguidores de star wars, aqui la verdadera imagen

video game play de batman arkhan asylum para ps3

Gamplay de el hombre murcielago con sus multiples opciones para jugar, para plataforma PS3

martes, 8 de diciembre de 2009

AVATAR: JAMES CAMERON A LO SPIELBERG


Mucho se ha hablado sobre Avatar, el inminente film que James Cameron estrenará en unos meses, pero lo cierto es que los detalles de la película se mantienen en el más profundo silencio.

Esta semana, una nota aparecida en el New Yok Times arroja un poco de luz sobre esta superproducción en la que Cameron trabajó durante largos meses, tanto en preproducción, rodaje y post-producción. Avatar es un thriller de ciencia ficción, ideado para ser proyectado con tecnología 3-D, que se centra en la vida de un soldado discapacitado que posee a un ser extraterrestre, en un planeta lejano.

En principio, se podría decir que la trama de esta producción de la 20th Century Fox es un poco confusa y no muy comercial, pero tratándose de James Cameron, la productora norteamericana le dio el visto bueno y plena libertad para trabajar. Encerrado en el más hermético de los secretos, poco se ha visto, pero todos los foros de internet explotan de entusiasmo y desde la Fox aseguran que la cinta marcará una verdadera revolución en el cine. Por lo menos así se intuye después de las palabras de Joshua Quittner, especialista en tecnología, que tuvo el privilegio de observar 15 minutos del filme: “Fue como consumir algún tipo de droga. James Cameron está innovando con este filme. Igual que todos los fans del cine, el estudio está emocionado con la idea de una película tan original”, dijo el periodista, extasiado.

La película está protagonizada por el ascendente Sam Worthington (de quien ya pudimos disfrutar en la recientemente estrenada Terminator Salvation), Sigourney Weaver y Michelle Rodriguez. Se estrenará en los cines de Estados Unidos el 18 de diciembre próximo.

Fuente: Clarín

VB2 EN PALACIO DE CRISTAL:ANIME Y COMICS


En le palacio de cristal se desarrollo la convencion VB2 que recoge eventos como:Comics , Manga , videojuegos , Figuras de accion, cosplays, etc. con la participacion de invitados como:Mario Castañeda (Goku) , Patricia Acevedo (Lisa Simpson) y Jesus Barredo que da voz a Seiya de Caballeros del Zodiaco, o Rick Hunter de la recordada Robotech. Voz original en la primera version no remasterizada. La cita es en el Palacio de Cristal desde viernes 27 al domingo 29 de noviembre. El anime y comics se visten de gala.

JU-ON: DEL CINE A LOS VIDEOJUEGOS(NINTENDO WII)


La compañía Rising Star Games anunció hace unas horas que serán los responsables de publicar en Europa Ju-On: The Grudge, juego para Wii.

Este interesante título, que llegará a las tiendas de nuestro territorio en el cuatro trimestre de este mismo año, está basado en la conocida película de terror The Grudge que aquí se conoció como El Grito.

Ju-On: The Grudge, nombre definitivo del juego, es una obra para la consola de sobremesa de Wii que es dirigida por Takashi Shimizu, director de la cinta, que viene trabajando junto a el grupo de creativos de Feelplus, estudio japonés que participó en el desarrollo de Lost Odyssey, título de la realizadora Myswalker.

Este FPS tratará que los usuarios de la plataforma de Wii sientan más de cerca el miedo que tenían los protagonistas de las cintas de terror japonesas más destacadas. Los responsables de su realización explicaban hace un tiempo que los protagonistas no tendrán la tarea de salvar al mundo o a un personaje especifico. En este título el jugador recorrerá escenarios tenebrosos buscando diferentes formas de sentir constantes sobresaltos.

lunes, 7 de diciembre de 2009

ROBOTICA EN GUAYAQUIL: PRIMER TORNEO INTERNACIONAL DE ROBOTICA


Por primera vez en guayaquil se hace el PRIMER TORNEO DE ROBOTICA GUAYAQUIL-ECUADOR en el que participan universidades,profesionales y amateurs, con la finalidad de incorporar a esta ciudad en el camino de que tomaron las grandes ciudades en fomentar el espiritu tecnologico en su comunidad, pues bien esta raza de naciente de jovenes facinados por la tecnologia tienen la oportunidad de compartir su aficion el sabado 28 y domingo 29 de noviembre bajo el lema robots se toman guayaquil con las categorias siguientes:
Batalla de robots(categoria 50 kilos)
Robots seguidores en linea
Robots bailarines
Robots anfibios
Robots submarinos
Sumo robots controlados y autonomos
Categoria libre
Futbol robotico.

ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS DE TIM BURTON


Alicia en el país de las maravillas (Alice in Wonderland) es una película de fantasía que combina actores reales con las técnicas de captura de movimiento y stop-motion. Tim Burton será el director y su estreno esta planeado para el 5 de marzo de 2010 (Estados Unidos). La película será lanzada en Disney Digital 3D e IMAX 3-D, como así también en 2-D.

Alicia tiene 19 años, asiste a una fiesta en una mansión victoriana, en la que vivio en su niñez, donde descubre que está a punto de recibir una propuesta de matrimonio frente a un montón de gente estirada de la alta sociedad. Se escapa y corre tras un conejo blanco que entra a un agujero al pie de un arbol cortado. Alicia sigue al conejo y cae en el país de las Maravillas, un lugar que visitó hace 10 años pero del cual no recuerda nada. El país de las Maravillas era un reino pacífico hasta que la Reina Roja derrocó a su hermana, la Reina Blanca. Las criaturas del país de las maravillas esperan que Alicia les ayude, y a su vez le ayudarán a recordar su primera visita al mágico reino.

Joe Roth fue el desarrollador de Alice in Wonderland, en abril de 2007 en Walt Disney Pictures con Linda Woolverton como guionista y la colaboración, entre otros, de Justin Pollard (Visual Artefact)[1] como asesor literario, de personajes y técnico. Woolverton añadio un contexto sociopolítico a la historia. En noviembre, Tim Burton firmó con Disney para dirigir dos películas en Disney Digital 3-D, que incluía Alicia en el país de las maravillas.

A Burton no le gustó la adaptación cinematográfica que Disney realizó en 1951. Explicó "el objetivo es tratar de hacer una película atractiva, donde haya un poco de la psicología y el carácter clásico de Alicia, pero al mismo tiempo aportando frescura a la historia". Asimismo, le pareció que el formato 3-D era apropiado para el ambiente en el cual se desarrolla la historia. La fecha original para comenzar la filmación era en mayo de 2008, pero no se comenzó hasta septiembre del mismo año. Las escenas que corresponden a la era victoriana se filmaron en Torpoint y Plymouth del 1º de septiembre al 14 de octubre. 250 extras locales fueron elegidos a principios de agosto. Los sets incluyen Antony House en Torpoint, Charlestown, Cornwall, y the Barbican en Plymouth.

La película fue originalmente planeada para ser estrenada en 2009, pero fue aplazada, y su estreno será el 5 de marzo de 2010