martes, 24 de octubre de 2017
IT: Curiosidades de una película de culto.
Esta producción, largamente esperada por los fans, cuenta con el actor Bill Skarsgård para el rol de Pennywise, el terrorífico payaso asesino.
Recordemos que anteriormente ya se había lanzado una miniserie que fue protagonizada por Tim Curry, Seth Green y Harry Anderson, la que vio la luz en 1990.
Y ya sea que hayas leído la obra de King, o hayas visto la adaptación de hace 27 años, lo cierto es que existen detalles bastante interesantes respecto a la historia, algunos de los cuales son bastante curiosos.
Es por esto que, si eres uno de los que está pensando en ir a ver la película al cine, a continuación te dejamos con 5 cosas que debes saber (sin spoilers) sobre esta importante franquicia.
1- Inspirado en un payaso asesino real
Como si la obra de King no fuese lo suficientemente terrorífica, Pennywise está inspirado en un payaso asesino real.
Se trata de John Wayne Gace, un asesino en serie que bajo la apariencia de “Pogo” aterrorizó Illinois, Estados Unidos, entre 1972 y 1978.
Según consta en los archivos de la justicia norteamericana, Wayne violó y asesinó a 33 adolescentes, a quienes enterró en diferentes lugares de su propia casa.
El hombre llevó a cabo sus horrendos crímenes gracias a su habilidad para ganarse la confianza de sus vecinos, actuando en diferentes shows bajo el maquillaje y disfraz de payaso.
Tras ser declarado culpable, fue condenado a 22 cadenas perpetuas y 12 penas de muerte, falleciendo en 1994 a causa de la inyección letal.
Jamás demostró arrepentimiento por sus crímenes, al punto que sus últimas frases fueron: “Matarme no hará regresar a ninguna de las víctimas”, “¡El Estado me está asesinando!”, “¡Bésenme el culo!” y “¡Nunca sabrán dónde están los otros!”.
2- Regreso cada 27 años
Quienes leyeron la obra de King, o vieron la miniserie original, de seguro recordarán que Pennywise regresaba cada 27 años para atormentar al pueblo de Derry.
Y por supuesto, el payaso aprovechaba estos retornos para comerse a algunos de sus habitantes.
Si consideramos que la primera producción fue estrenada en 1990, suena lógico que esta nueva película haya llegado en 2017. Eso sí, no se sabe si esto fue algo intencional o no.
3- It popularizó la coulrofobia
Por curioso que parezca, diversos autores piensan que la novela It ayudó a popularizar la fobia a los payasos, conocida como coulrofobia.
Diversos trabajos y artículos han respaldado esta afirmación. Según una publicación del portal especializado Psychologia, los científicos sostienen que la película de 1990 hizo que los casos de personas con un miedo irracional hacia los payasos aumentaran notablemente.
En ese sentido, mencionan que el Joker de la saga de Batman podría haber provocado un efecto similar, aunque en menor grado.
4- Dirigida por un argentino.
Para esta película se barajaron variados nombres en la dirección. Finalmente, el escogido fue Andrés Muschietti, un director, guionista y productor argentino que actualmente vive en Estados Unidos.
A muchos les llamó la atención que eligieran un nombre relativamente desconocido, aunque el hecho de que alguien con un recorrido no tan extenso haya sido escogido por los productores, hace pensar que tiene muchas cosas positivas que ofrecer.
En 2008 realizó un cortometraje llamado Mamá, el que llamó la atención de Guillermo del Toro, quien se ofreció a producir la adaptación cinematográfica de la misma. Esta finalmente vio la luz en 2013.
5- Apariencia del payaso
Si bien el Pennywise de esta nueva película es sumamente aterrador, tiene grandes diferencias respecto al original, interpretado por Curry.
Mientras que el antiguo se asemejaba más a un payaso contemporáneo, el de Skarsgard posee elementos de la época victoriana y renacentista.
Este detalle lo hace más fiel a la versiçon creada por King, ya que en la trama, este personaje tiene varios siglos de existencia.
Consumo de megas de Spotify: ¡Controla tus datos!
El consumo de tus datos dependerá de la calidad con la que escuches las canciones dentro de la aplicación:
- Normal te consume 96 Kbps. – que se traduce en 40MB por hora
- Alta te consume 160 Kbps. – 70MB por hora
- Extrema te consume 302 Kbps. – 150MB megabytes por hora.
- Automático: esta opción configura tus preferencias de audio, basado en tu conexión, pero nunca es menor a 96 kbps.
En conclusión
Si escuchas una canción de 96 kbps el consumo es de 0.72 MB por minuto, por lo tanto, el consumo medio de una canción es de unos 2.88 MB en total.
Si la calidad del tema es de 160 kbps los datos que consumes se elevan a 1.20 MB al minuto y, por tanto, el consumo medio de las canciones puede rondar los 4.80 MB.
En el caso de que tengas contratado Spotify Premium y escuches canciones con 320 kbps de calidad el consumo asciende a 2.40 MB al minuto y, por tanto, el consumo por cada canción es de 9.60 MB, aproximadamente.
Ahora que ya sabes cuánto consume una canción de Spotify dependiendo de la calidad, puedes hacer un cálculo aproximado de los datos que gastas mensualmente dependiendo de la cantidad de temas que escuches. Para ello necesitas saber cuántas canciones escuchas cada mes y, teniendo en cuenta el cálculo anterior, contar cuántos megas te gastas por cada canción.
Por ejemplo, si cada mes escuchas una cantidad de 50 canciones a una calidad media, es decir, de 160 kbps, la fórmula que tendremos que hacer para calcular los datos que gastamos sería:
50 canciones * 4.80 MB = 240 MB al mes gastamos con Spotify.
¿Cómo ahorrar datos?
Para solucionar el problema de la calidad, de las canciones, debes ir a los ajustes dentro de la app, y en el apartado de calidad, seleccionar la normal.
Esto no significa que las canciones se escucharán muy diferente, sino que se necesitan unos auriculares casi profesionales para notar la diferencia de calidades.
Es importante señalar que esta opción sólo está disponible para los usuarios Premium de Spotify.
gurúes empresariales vuelven a usar los celulares con tapa
El empresario Danny Groner está orgulloso de no pertenecer a los más de dos tercios de estadounidenses que poseen un smartphone, explicó un artículo de la cadena BBC. Al igual que los magnates Warren Buffett y Stephen Schwarzman, la única conexión móvil de Groner con el mundo es un viejo teléfono plegable o con tapa, que usa sólo para llamadas y mensajes de texto.
Pero Groner no es viejo. A los 32 años, es el tipo de clientela a la que apuntan los fabricantes de teléfonos. No sólo es joven, es gerente de la agencia de fotos Shutterstock, valorada en USD 1.200 millones.
Su oficina está en la sede de la compañía que ocupa dos plantas del edificio Empire State, en Manhattan. Es la oficina típica de una startup, con hasta columpios, sala de juegos y un estudio de yoga. Rodeado de tecnología, Groner deja muy claro por qué se beneficia al rechazar un teléfono inteligente. "Me preocupa que pueda 'quemarme'. Me paso 13 o 14 horas al día frente a una pantalla. Eso es suficiente. No tienen que ser 17 horas", dijo.
A pesar de su entusiasmo por los móviles retro, admite que no todos pueden deshacerse de los smartphones: "Si todo el mundo fuera como yo, no se terminaría ningún trabajo", dijo, a pesar de que considera que evitar un smartphone lo hace un mejor trabajador.
Pero Groner no es viejo. A los 32 años, es el tipo de clientela a la que apuntan los fabricantes de teléfonos. No sólo es joven, es gerente de la agencia de fotos Shutterstock, valorada en USD 1.200 millones.
Su oficina está en la sede de la compañía que ocupa dos plantas del edificio Empire State, en Manhattan. Es la oficina típica de una startup, con hasta columpios, sala de juegos y un estudio de yoga. Rodeado de tecnología, Groner deja muy claro por qué se beneficia al rechazar un teléfono inteligente. "Me preocupa que pueda 'quemarme'. Me paso 13 o 14 horas al día frente a una pantalla. Eso es suficiente. No tienen que ser 17 horas", dijo.
A pesar de su entusiasmo por los móviles retro, admite que no todos pueden deshacerse de los smartphones: "Si todo el mundo fuera como yo, no se terminaría ningún trabajo", dijo, a pesar de que considera que evitar un smartphone lo hace un mejor trabajador.
viernes, 27 de enero de 2017
Las ventajas de tener un teléfono celular con dos cámaras
La lucha de los fabricantes de celulares por mejorar sus dispositivos es cada vez más feroz, pero han llegado a un punto donde cada vez les cuesta más diferenciarse unos de otros.
Los usuarios mientras pueden disfrutar de los rápidos avances tecnológicos en sus móviles, como las cada vez más habituales cámaras en los smartphones.
6 cosas que puedes hacer con la cámara de tu teléfono (además de fotos)
Técnicamente, las cámaras dobles en móviles empezaron hace ya unos años en los móviles 3D como LG Optimus 3D.
Sin embargo, el 3D nunca cuajó bien.
Ahora, la novedad está en su uso para fotos y vídeos convencionales.
Beneficios generales
Jugar con el enfoque: la segunda cámara se ocupa de tomar información de la profundidad de la foto
Mejores fotos en situaciones de poca luz: la noche o los ambientes poco iluminados son el talón de Aquiles de las cámaras de móviles. Con la doble cámara, ambos sensores toman luz y se mejora la calidad final de la foto
Fotos de gran angular: la doble cámara te permite tomar panorámicas sin tener que cambiar la cámara de posición
Zoom óptico de gran calidad: combinando las imágenes tomadas por ambos sensores, se podrá tener un zoom óptico de hasta 5X sin partes móviles, y con gran calidad. Esto evitará la distorsión que se ve en las fotos con zoom.
No obstante, los diferentes móviles que están saliendo con cámara doble tienen sus propias especificidades.
Cómo Kodak está tratando de reinventarse con su nueva "cámara-teléfono"
Apple iPhone 7 Plus
Sus dos cámaras se combinan para mejorar la calidad de las imágenes y capturar fotografías con efecto de desenfoque conocido como bokeh.
Activando el modo retrato del iPhone 7 Plus se accede a una función que permite que las lentes se combinen para obtener una fotografía en primer plano nítida mientras que el fondo queda desenfocado, todo gracias a la combinación de las imágenes de ambos sensores.
Con 12 megapíxeles cada una, se diferencian en su distancia focal: la primera cuenta con un objetivo angular (distancia focal de 28 mm) y un diafragma f1.8 que deja pasar bastante luz y permite, por lo tanto, realizar capturas luminosas.
La segunda, tiene un teleobjetivo con una distancia focal de 56 mm que acerca las imágenes y resulta ideal para los retratos.
ZTE Axon Elite
En este caso, la cámara doble tiene como objetivo mejorar tanto el efecto de profundidad como el enfoque en las imágenes.
La función de la segunda cámara es la de lograr fotografías con un mayor efecto de desenfoque y capturar objetos específicos.
Además del efecto de desenfoque, este teléfono incluye modos interesantes de captura como exposición múltiple, captura manual, panorama, deporte, cámara lenta e intervalo fotográfico, que te permite hacer fotos en lapsos de tiempo.
En concreto, cuenta con una cámara de 13 megapíxeles que se complementa con otra de 2 megapíxeles.
A ellas se le suma una cámara delantera de 6 megapíxeles.
Lenovo Phab 2 Pro
El celular Phab 2 Plus promete una alta calidad fotográfica, con gran detalle hasta en situaciones con poca luz, un alto contraste, colores vibrantes y naturales, al igual que gran detalle en áreas sombreadas y un fondo borroso que hace que los objetos principales sobresalgan aún más.
La realidad aumentada en el celular Lenovo Phab 2 Plus llega en modo de efectos especiales, permitiendo añadir diferentes objetos y efectos a las fotos que tomas con la cámara.
Asimismo, la cámara del celular Android de Lenovo permite enfocar las fotos después de que sean tomadas y te permite intercambiar el fondo de la escena.
Para conseguir todo esto las cámaras funcionan de forma conjunta: una de 16 megapíxeles RGB, otra de profundidad y otra con objetivo ojo de pez capaz de capturar imágenes panorámicas gran angular.
LG X Cam
Su cámara principal, de 13 megapíxeles, se completa con otra gran angular de 120º que ayuda a capturar fotografías en las que cabe mucha más información.
Por eso, se trata de una combinación ideal para retratos de grupo y paisajes.
Además, gracias a ellas es posible añadir diferentes contornos y efectos de personalización (ojo de pez, viñetas, desenfoque...).
Los usuarios mientras pueden disfrutar de los rápidos avances tecnológicos en sus móviles, como las cada vez más habituales cámaras en los smartphones.
6 cosas que puedes hacer con la cámara de tu teléfono (además de fotos)
Técnicamente, las cámaras dobles en móviles empezaron hace ya unos años en los móviles 3D como LG Optimus 3D.
Sin embargo, el 3D nunca cuajó bien.
Ahora, la novedad está en su uso para fotos y vídeos convencionales.
Beneficios generales
Jugar con el enfoque: la segunda cámara se ocupa de tomar información de la profundidad de la foto
Mejores fotos en situaciones de poca luz: la noche o los ambientes poco iluminados son el talón de Aquiles de las cámaras de móviles. Con la doble cámara, ambos sensores toman luz y se mejora la calidad final de la foto
Fotos de gran angular: la doble cámara te permite tomar panorámicas sin tener que cambiar la cámara de posición
Zoom óptico de gran calidad: combinando las imágenes tomadas por ambos sensores, se podrá tener un zoom óptico de hasta 5X sin partes móviles, y con gran calidad. Esto evitará la distorsión que se ve en las fotos con zoom.
No obstante, los diferentes móviles que están saliendo con cámara doble tienen sus propias especificidades.
Cómo Kodak está tratando de reinventarse con su nueva "cámara-teléfono"
Apple iPhone 7 Plus
Sus dos cámaras se combinan para mejorar la calidad de las imágenes y capturar fotografías con efecto de desenfoque conocido como bokeh.
Activando el modo retrato del iPhone 7 Plus se accede a una función que permite que las lentes se combinen para obtener una fotografía en primer plano nítida mientras que el fondo queda desenfocado, todo gracias a la combinación de las imágenes de ambos sensores.
Con 12 megapíxeles cada una, se diferencian en su distancia focal: la primera cuenta con un objetivo angular (distancia focal de 28 mm) y un diafragma f1.8 que deja pasar bastante luz y permite, por lo tanto, realizar capturas luminosas.
La segunda, tiene un teleobjetivo con una distancia focal de 56 mm que acerca las imágenes y resulta ideal para los retratos.
ZTE Axon Elite
En este caso, la cámara doble tiene como objetivo mejorar tanto el efecto de profundidad como el enfoque en las imágenes.
La función de la segunda cámara es la de lograr fotografías con un mayor efecto de desenfoque y capturar objetos específicos.
Además del efecto de desenfoque, este teléfono incluye modos interesantes de captura como exposición múltiple, captura manual, panorama, deporte, cámara lenta e intervalo fotográfico, que te permite hacer fotos en lapsos de tiempo.
En concreto, cuenta con una cámara de 13 megapíxeles que se complementa con otra de 2 megapíxeles.
A ellas se le suma una cámara delantera de 6 megapíxeles.
Lenovo Phab 2 Pro
El celular Phab 2 Plus promete una alta calidad fotográfica, con gran detalle hasta en situaciones con poca luz, un alto contraste, colores vibrantes y naturales, al igual que gran detalle en áreas sombreadas y un fondo borroso que hace que los objetos principales sobresalgan aún más.
La realidad aumentada en el celular Lenovo Phab 2 Plus llega en modo de efectos especiales, permitiendo añadir diferentes objetos y efectos a las fotos que tomas con la cámara.
Asimismo, la cámara del celular Android de Lenovo permite enfocar las fotos después de que sean tomadas y te permite intercambiar el fondo de la escena.
Para conseguir todo esto las cámaras funcionan de forma conjunta: una de 16 megapíxeles RGB, otra de profundidad y otra con objetivo ojo de pez capaz de capturar imágenes panorámicas gran angular.
LG X Cam
Su cámara principal, de 13 megapíxeles, se completa con otra gran angular de 120º que ayuda a capturar fotografías en las que cabe mucha más información.
Por eso, se trata de una combinación ideal para retratos de grupo y paisajes.
Además, gracias a ellas es posible añadir diferentes contornos y efectos de personalización (ojo de pez, viñetas, desenfoque...).
El primer robot gigante del mundo, Method-2
El primer robot gigante del mundo, Method-2, dio sus primeros pasos en el estudio Gunpo de la compañía Hankook Mirae Technology, cerca de Seúl.El robot de 3,9m (13 pies) de Method-2 responde a las acciones de su piloto que está sentado en una cabina central, caminando como un ser humano y moviendo sus brazos y dedos de robot de 130kg (286 libras).
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