martes, 14 de junio de 2011
Street Fighter II (game Oldies)
Street Fighter II es un porte desarrollado por Capcom para el sistema Super Nintendo del su clásico juego de lucha. Fue lanzado en 1992, y se trata de una versión recortada a nivel gráfico respecto al original. Se pierde detalle de los fondos pero se respeta el scroll parallax de la versión original. Los personajes son rediseñados con menor detalle, y se pierden frames de animación de los mismos. Las melodías y efectos, pese a ser las mismas, difieren de la versión original por el uso del chip de sonido de Super Nintendo.
La arcade original de Street Fighter II: The World Warrior es considerado como uno de los juegos más importantes de la historia, ya que rompió todos los moldes en su día y sentó las bases de todos los juegos de Lucha posteriores. Impresionó en su época por sus gráficos, con personajes grandes, bien animados, y con una personalidad bien definida, que contaban con sus propios escenario de gran detalle, gracias a la inclusión de efectos como el scroll parallax, que simulaba tridimensionalidad al movimiento de los personajes, los sprites de fondo animados y los diversos planos de scroll. Su jugabilidad también fue revolucionaria gracias a su variado catálogo de golpes, incluidos movimientos especiales, que requería el uso de un panel de 6 botones. Esta variedad de goles unida a la velocidad, fluidez e IA de la CPU, proporcionaba una intensidad a los combates que lo alejaban de todo lo visto. Otra de las grandes y más importantes novedades de este juego fue su sistema de combos, que fue toda una revolución en su época y que sería usado y ampliado en posteriores juegos de lucha a partir de ese momento. Curiosamente, este sistema tan primordial en todo juego de lucha que se precie, fue hecho de forma totalmente accidental, pues era debido a un bug en el código del juego que permitía al jugador cancelar la animación de algunos movimientos básicos, lo que permitía encadenar varios movimientos básicos y especiales.
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