miércoles, 9 de diciembre de 2009

EL VERDADERO CAMEO DE R2D2 EN STAR TREK


El verdadero cameo de r2d2 en star trek 11 ahora en imagen detallado, para que disfruten los amantes de la ciencia ficcion, haciendo suspirar de nostalgia a todos los seguidores de star wars, aqui la verdadera imagen

video game play de batman arkhan asylum para ps3

Gamplay de el hombre murcielago con sus multiples opciones para jugar, para plataforma PS3

martes, 8 de diciembre de 2009

AVATAR: JAMES CAMERON A LO SPIELBERG


Mucho se ha hablado sobre Avatar, el inminente film que James Cameron estrenará en unos meses, pero lo cierto es que los detalles de la película se mantienen en el más profundo silencio.

Esta semana, una nota aparecida en el New Yok Times arroja un poco de luz sobre esta superproducción en la que Cameron trabajó durante largos meses, tanto en preproducción, rodaje y post-producción. Avatar es un thriller de ciencia ficción, ideado para ser proyectado con tecnología 3-D, que se centra en la vida de un soldado discapacitado que posee a un ser extraterrestre, en un planeta lejano.

En principio, se podría decir que la trama de esta producción de la 20th Century Fox es un poco confusa y no muy comercial, pero tratándose de James Cameron, la productora norteamericana le dio el visto bueno y plena libertad para trabajar. Encerrado en el más hermético de los secretos, poco se ha visto, pero todos los foros de internet explotan de entusiasmo y desde la Fox aseguran que la cinta marcará una verdadera revolución en el cine. Por lo menos así se intuye después de las palabras de Joshua Quittner, especialista en tecnología, que tuvo el privilegio de observar 15 minutos del filme: “Fue como consumir algún tipo de droga. James Cameron está innovando con este filme. Igual que todos los fans del cine, el estudio está emocionado con la idea de una película tan original”, dijo el periodista, extasiado.

La película está protagonizada por el ascendente Sam Worthington (de quien ya pudimos disfrutar en la recientemente estrenada Terminator Salvation), Sigourney Weaver y Michelle Rodriguez. Se estrenará en los cines de Estados Unidos el 18 de diciembre próximo.

Fuente: Clarín

VB2 EN PALACIO DE CRISTAL:ANIME Y COMICS


En le palacio de cristal se desarrollo la convencion VB2 que recoge eventos como:Comics , Manga , videojuegos , Figuras de accion, cosplays, etc. con la participacion de invitados como:Mario Castañeda (Goku) , Patricia Acevedo (Lisa Simpson) y Jesus Barredo que da voz a Seiya de Caballeros del Zodiaco, o Rick Hunter de la recordada Robotech. Voz original en la primera version no remasterizada. La cita es en el Palacio de Cristal desde viernes 27 al domingo 29 de noviembre. El anime y comics se visten de gala.

JU-ON: DEL CINE A LOS VIDEOJUEGOS(NINTENDO WII)


La compañía Rising Star Games anunció hace unas horas que serán los responsables de publicar en Europa Ju-On: The Grudge, juego para Wii.

Este interesante título, que llegará a las tiendas de nuestro territorio en el cuatro trimestre de este mismo año, está basado en la conocida película de terror The Grudge que aquí se conoció como El Grito.

Ju-On: The Grudge, nombre definitivo del juego, es una obra para la consola de sobremesa de Wii que es dirigida por Takashi Shimizu, director de la cinta, que viene trabajando junto a el grupo de creativos de Feelplus, estudio japonés que participó en el desarrollo de Lost Odyssey, título de la realizadora Myswalker.

Este FPS tratará que los usuarios de la plataforma de Wii sientan más de cerca el miedo que tenían los protagonistas de las cintas de terror japonesas más destacadas. Los responsables de su realización explicaban hace un tiempo que los protagonistas no tendrán la tarea de salvar al mundo o a un personaje especifico. En este título el jugador recorrerá escenarios tenebrosos buscando diferentes formas de sentir constantes sobresaltos.

lunes, 7 de diciembre de 2009

ROBOTICA EN GUAYAQUIL: PRIMER TORNEO INTERNACIONAL DE ROBOTICA


Por primera vez en guayaquil se hace el PRIMER TORNEO DE ROBOTICA GUAYAQUIL-ECUADOR en el que participan universidades,profesionales y amateurs, con la finalidad de incorporar a esta ciudad en el camino de que tomaron las grandes ciudades en fomentar el espiritu tecnologico en su comunidad, pues bien esta raza de naciente de jovenes facinados por la tecnologia tienen la oportunidad de compartir su aficion el sabado 28 y domingo 29 de noviembre bajo el lema robots se toman guayaquil con las categorias siguientes:
Batalla de robots(categoria 50 kilos)
Robots seguidores en linea
Robots bailarines
Robots anfibios
Robots submarinos
Sumo robots controlados y autonomos
Categoria libre
Futbol robotico.

ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS DE TIM BURTON


Alicia en el país de las maravillas (Alice in Wonderland) es una película de fantasía que combina actores reales con las técnicas de captura de movimiento y stop-motion. Tim Burton será el director y su estreno esta planeado para el 5 de marzo de 2010 (Estados Unidos). La película será lanzada en Disney Digital 3D e IMAX 3-D, como así también en 2-D.

Alicia tiene 19 años, asiste a una fiesta en una mansión victoriana, en la que vivio en su niñez, donde descubre que está a punto de recibir una propuesta de matrimonio frente a un montón de gente estirada de la alta sociedad. Se escapa y corre tras un conejo blanco que entra a un agujero al pie de un arbol cortado. Alicia sigue al conejo y cae en el país de las Maravillas, un lugar que visitó hace 10 años pero del cual no recuerda nada. El país de las Maravillas era un reino pacífico hasta que la Reina Roja derrocó a su hermana, la Reina Blanca. Las criaturas del país de las maravillas esperan que Alicia les ayude, y a su vez le ayudarán a recordar su primera visita al mágico reino.

Joe Roth fue el desarrollador de Alice in Wonderland, en abril de 2007 en Walt Disney Pictures con Linda Woolverton como guionista y la colaboración, entre otros, de Justin Pollard (Visual Artefact)[1] como asesor literario, de personajes y técnico. Woolverton añadio un contexto sociopolítico a la historia. En noviembre, Tim Burton firmó con Disney para dirigir dos películas en Disney Digital 3-D, que incluía Alicia en el país de las maravillas.

A Burton no le gustó la adaptación cinematográfica que Disney realizó en 1951. Explicó "el objetivo es tratar de hacer una película atractiva, donde haya un poco de la psicología y el carácter clásico de Alicia, pero al mismo tiempo aportando frescura a la historia". Asimismo, le pareció que el formato 3-D era apropiado para el ambiente en el cual se desarrolla la historia. La fecha original para comenzar la filmación era en mayo de 2008, pero no se comenzó hasta septiembre del mismo año. Las escenas que corresponden a la era victoriana se filmaron en Torpoint y Plymouth del 1º de septiembre al 14 de octubre. 250 extras locales fueron elegidos a principios de agosto. Los sets incluyen Antony House en Torpoint, Charlestown, Cornwall, y the Barbican en Plymouth.

La película fue originalmente planeada para ser estrenada en 2009, pero fue aplazada, y su estreno será el 5 de marzo de 2010

ROBERT DE ZEMEKIS Y LA ANIMACION DIGITAL DE CHRITSMAS CAROL


No cabe duda que hasta ahora es la obra cumbre de Zemekis en su incursion en la tecnologia 3d acompañado de tecnicas que simulan los gestos y razgos de los personajes reales, es la obra mas cercana a lo que quizo transmitir Charles Dickens con Christmas Carol o subtitulado al español Cancion de Navidad, asi Zemekis se acerca a lo realizado por Tim Burton con un cuento navideño de tinte oscuro y lleno de misterio con humor negro similar al de Burton

Scrooge; or Marley's Ghost (1901), hasta ahora, hemos podido admirar producciones tan redondas como Scrooge (1935), Un cuento de Navidad (A Christmas Carol, 1951) y la memorable Muchas gracias, Mr. Scrooge (Scrooge, 1970), aquel musical de Ronal Neame con Albert Finney y Alec Guinness en los principales papeles.

Robert Zemekis se convencio que despues de Polar Express, Beawulf hay una gran cantidad de ideas para explotar y es el de cuento de niños para adultos, Christmas Carol anuncia en su publicidad que hay escenas que pueden asustar a los niños.

Recomendamos esta pelicula sobretodo para los adultos con alma de niños con espiritu navideño

domingo, 15 de noviembre de 2009

SECTOR 9: SINOPSIS DE UNA HISTORIA DIFERENTE

Tuve la oportunidad de apreciar la cinta sector 9 de Peter Jackson, encontrándome con una obra diferente y digna de apreciar, con un contenido social muy fuerte y quita el estereotipo ciencia ficción que inunda la imaginación mundial sobre un posible contacto cercano del tercer tipo teniendo a los humanos como la raza oprimida. Una historia original que nos recuerda los principios de la Alemania Nazi de los años 40 en la represión de los arios contra los judíos, negros, etc.; la historia narra como en la década de los 80s llega una nave extraterrestre al cielo sudafricano, exactamente en Johannesburgo y narra la convivencia de los humanos con los alienígenas, llamados vulgarmente langostinos por la raza humana, que cae en la degeneración social xenofóbica culpando al los extraterrestres de todos los males sociales, y una atrevido plan de traslado del sector 9 a un sector desconocido a muchos kilómetros de Johannesburgo.
Para dejar curiosidad al cinéfilo para apreciar esta cinta inteligente que da un sabor de boca agradable sin llegar a saciar expectativas ya que la publicidad de la sector 9 no orienta al espectador sobre el contenido, ya que la mayoría espera una película blockbuster con derroche de efectos especiales en batalla, pero que el enfoque de la película mantiene un gran contenido social enfocado a la conciencia humana corroída; quizás sea la primera película basada en un pre acontecimiento sobre un futuro cercano.
Calificación: Muy Buena.

jueves, 1 de octubre de 2009

NOVEDADES DE TOKIO GAME SHOW



Tokyo Game Show 2009 - Trailer de No More Heroes 2 - Wii

Si recientemente os mostrabamos las nuevas imágenes distribuidas de No More Heroes 2 en el TGS 09, hoy os traemos su nuevo trailer, que nos muestra a la atractivamente letal Shinobu en plena acción desenfrenada. Y es que una cosa esta clara: Travis no será el único personaje capaz de repartir mandobles a diestro y [...] Tokyo Game Show 2009 - Trailer de No More Heroes 2 - Wii ...

Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Nier Gestalt - Xbox 360
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Si hace tan sólo unos días os ofrecíamos el trailer de la versión para PS3 de Nier, hoy os traemos el vídeo mostrado durante el TGS 09 para la versión de Xbox 360, que responde al nombre de Nier Gestalt. Como sabéis, el título contará con dos juegos diferenciados, de trama similar, pero protagonistas antónimos. [...] Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Nier Gestalt - Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Nuevo trailer de Tekken 6 - PS3, Xbox 360

Siguen llegando más vídeos desde el TGS 09 aunque este cerrara sus puertas ayer. En esta ocasión toca el turno de Tekken 6, uno de los juegos más esperados por los aficionados al género de la lucha y de los arcades tradicionales. Su lanzamiento está previsto para finales de octubre en PS3 y Xbox 360 [...] Tokyo Game Show 2009 - Nuevo trailer de Tekken 6 - PS3, Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Final Fantasy XIII - PS3, Xbox 360

Aunque el TGS 09 ya ha concluido, aún siguen llegando vídeos y materiales gráficos mostrados en el evento. Hoy toca el turno del esperado trailer de Final Fantasy XIII que, para contentar a todo el mundo, ofrecer escenas cinemáticas típicas de la saga y algunas secuencias ingame. Lo cierto es que el juego pinta fenomenal [...] Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Final Fantasy XIII - PS3, Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Aún no hay productor para Resident Evil 6 - Multi

Tras el gran éxito cosechado por Resident Evil 5 a nivel de ventas mundiales, era una cuestión de tiempo que se empezara a hablar de una posible futura entrega. Durante estos días, con motivo de la celebración del TGS 09 en Japón, Jun Takeuchi -productor de la quinta entrega y de Lost Planet 2- ha [...] Tokyo Game Show 2009 - Aún no hay productor para Resident Evil 6 - Multi ...

Tokyo Game Show 2009 - Dragon Ball: Revenge of King Piccolo se muestra en nuevas imágenes – Wii

Namco Bandai ha mostrado nuevo material del título de la serie Dragon Ball exclusivo para Wii, que estará disponible en las tiendas este otoño. Bajo el nombre Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, el juego nos trasladará al inicio de la saga, cuando Goku todavía era un niño. Revisando los orígenes de nuestro héroe, la historia [...] Tokyo Game Show 2009 - Dragon Ball: Revenge of King Piccolo se muestra en nuevas imágenes – Wii ...

Tokyo Game Show 2009 - Sony todavía no sabe qué nombre poner a su sistema de control por movimiento – PS3

El jefe de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha declarado que aún no hay un nombre definitivo para la nueva tecnología de detección de movimiento que la compañía ha desarrollado. El título conocido hasta el momento, Wand Controller, es provisional hasta un anuncio oficial. Según cuenta el propio Yoshida, “hay muchos candidatos para el [...] Tokyo Game Show 2009 - Sony todavía no sabe qué nombre poner a su sistema de control por movimiento – PS3 ...

Tokyo Game Show 2009 - Imágenes de Splinter Cell: Conviction - PC, Xbox 360

Hace tan sólo un par de días os traíamos el trailer de Splinter Cell: Conviction que confirmaba su fecha de lanzamiento para el próximo 23 de febrero y hoy os ofrecemos las imágenes que se han mostrado en el TGS 09. Aunque tan sólo son cinco capturas, bien sirven para demostrar lo duro que es [...] Tokyo Game Show 2009 - Imágenes de Splinter Cell: Conviction - PC, Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Assassin’s Creed 2 - PC, PS3, Xbox 360

Que Ubisoft está teniendo una presencia importante en el TGS 09 es algo que no pilla desprevenido a nadie. Hoy toca el turno de hablar de Assassin’s Creed 2 que, recientemente, mostró un nuevo trailer y aclaró algunos aspectos de la historia principal. Por supuesto, el vídeo resulta muy espectacular y cinematográfico. El lanzamiento del [...] Tokyo Game Show 2009 - Trailer de Assassin’s Creed 2 - PC, PS3, Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Microsoft Game Studios no se sorprendería si Fable utiliza Natal - Xbox 360

Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, ha declarado a Joystiq en el TGS que no estaría sorprendido si en el futuro apareciese un Fable que hiciera uso de la nueva tecnología de detección de movimiento, Natal. En su entrevista, el directivo ha comentado lo siguiente: “Lionhead ha sido un estudio realmente innovador para nosotros. [...] Tokyo Game Show 2009 - Microsoft Game Studios no se sorprendería si Fable utiliza Natal - Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Los juegos antiguos de Xbox 360 no tendrán compatibilidad con Natal - Xbox 360

Microsoft ha declarado en el presente Tokyo Game Show que los juegos antiguos de su consola Xbox 360 no podrán actualizarse para ser compatibles con la tecnología Natal. Kudo Tsunoda, máximo responsable del proyecto, comentó que para conseguir que el sistema de detección de movimientos funcionase con títulos que ya han sido lanzados habría que publicarlos [...] Tokyo Game Show 2009 - Los juegos antiguos de Xbox 360 no tendrán compatibilidad con Natal - Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Primeros vídeos ingame de Dead Rising 2 - PS3, Xbox 360

Al fin podemos ver los primeros vídeos ingame de Dead Rising 2. Aunque su duración es muy reducida, Capcom ha distribuido tres pequeños fragmentos de gameplay del título que sirven para comprobar el descaro del juego y presentarnos al bueno de Chuck Green en acción. Su lanzamiento está previsto para el año próximo. En esta nueva [...] Tokyo Game Show 2009 - Primeros vídeos ingame de Dead Rising 2 - PS3, Xbox 360 ...

Tokyo Game Show 2009 - Inafune no está contento con los juegos japoneses del TGS

NOVEDADES DE CAPCOM EN FERIA DE TOKIO GAMES SHOW2009


Capcom ha anunciado hoy el lanzamiento de dos nuevos títulos en el transcurso de la edición 2009 de la Feria Tokyo Games Show, que serán editados en Europa y EEUU en 2010. Los nuevos títulos son Sengoku Basara Samurai Heroes y Ghost Trick (título no definitivo para Europa y EEUU), presentados por primera vez al público japonés en Tokio, que serán trasladados al mercado occidental el próximo año.

Sengoku Basara Samurai Heroes, la última entrega de la popular serie de acción samurai de Capcom, debutará tanto en el sistema de entretenimiento PlayStation 3 y en Wii de Nintendo. Ambientado en un agitado período de la historia de Japón, Sengoku Basara Samurai Heroes permitirá a los jugadores manejar la espada de más de una docena de fieros guerreros samurai en enormes batallas contra cientos de oponentes. Los jugadores podrán desbloquear personajes jugables, así como generales de apoyo que harán más fácil la dirección y liderazgo de ejércitos, con el fin último de reescribir la historia y gobernar todo el siglo XVI de Japón. La acción del juego presenta un ritmo acelerado y un estilo muy marcado, cuenta con la supervisión de los combates por parte de Hiroyuki Kobayashi producer de otra de las grandes sagas Capcom, Devil May Cry. La campaña principal del juego será la misma en ambas plataformas, con la inclusión del modo cooperativo online para PlayStation 3.

Ghost Trick combina el misterio, los puzles de lógica y lo sobrenatural en una nueva experiencia en la Nintendo DS. En parte un juego de aventuras, en parte un juego de puzles, el estilo de Ghost Trick desafiará la mente de los usuarios con su particular estilo artístico y diseños de personajes, cortesía de parte de los componentes de la serie Ace Attorney de Capcom. En Ghost Trick los jugadores toman el papel de Sissel, un fantasma amnésico que debe utilizar sus fantasmales poderes para proteger la vida de numerosas personas, al tiempo que intenta descubrir los secretos que desembocarán en su propia muerte prematura. Sissel puede utilizar los objetos del mundo real, tales como pulsar interruptores para aterrorizar a asesinos incautos o hacer flotar una moto en el aire para asustar a los mortales e, incluso, la posibilidad dar marcha atrás en el tiempo en períodos de cuatro minutos al tiempo para prevenir futuras muertes.

GUITAR HERO DECEPCIONA CON NIRVANA Y KURT COBAIN


LOS ANGELES (AP) - La aparición de Kurt Cobain en el más reciente videojuego de "Guitar Hero" no ha sido bien recibida por los miembros sobrevivientes de Nirvana.


Krist Novoselic y Dave Grohl se expresaron en un comunicado conjunto "consternados y muy decepcionados" de que un avatar del fallecido vocalista de su agrupación se use para tocar canciones de otros artistas.

"Aunque estábamos al tanto de que la imagen de Kurt se usaría para dos canciones de Nirvana, no sabíamos que los jugadores tenían la capacidad de desbloquear el personaje", expresaron el jueves. "Esta característica permite que el personaje se use con cualquier canción que el jugador desee. Exhortamos a Activision a que haga lo correcto y vuelva a bloquear el personaje de Kurt para que esto no continúe en el futuro".


La viuda de Cobain, Courtney Love, arremetió esta semana en Twitter sobre la inclusión de su difunto esposo en el juego, calificándolo como algo vil y diciendo que demandaría a Activision, la editora del videojuego.


Love argumentó que nunca aprobó la versión digital de Cobain y que creía que el rockero grunge despreciaría el juego "y mucho más este avatar".


Activision dijo el jueves en un comunicado que obtuvo las licencias necesarias de los derechos sobre el patrimonio de Cobain, en un acuerdo firmado por Love, para usar la imagen del cantante como un personaje totalmente reproducible en "Guitar Hero 5", que incluye "Smells Like Teen Spirit" y "Lithium" entre 85 canciones que los jugadores pueden tocar con controles con forma de instrumentos musicales.


Otros rockeros de la vida real incluidos en la más reciente edición del popular juego para Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 y Wii son Carlos Santana y Johnny Cash. Ediciones previas de "Guitar Hero" tuvieron avatares de Jimi Hendrix, Billy Corgan, Ted Nugent, Sting, Ozzy Osbourne, Travis Barker y miembros de Aerosmith.
gutar