jueves, 31 de marzo de 2011

Robotica: Sonda Messenger envia primeras fotos de Mercurio


La agencia espacial estadounidense NASA divulgó hoy la primera fotografía de Mercurio tomada por una sonda que orbita el planeta, el MESSENGER, que ha enviado ya más de 360 imágenes.

La primera de las imágenes fue captada por el MESSENGER ayer, martes, a las 09:20 horas GMT, y la NASA indicó que, durante las seis horas siguientes, la sonda tomó otras 363 fotografías del planeta más cercano al Sol.

"Éste es un logro tremendo para todo el equipo y abre una nueva era de descubrimiento planetario", dijo en teleconferencia Sean Solomon, ingeniero de sistemas de la misión.

"Después de una travesía de 8.000 millones de kilómetros hacia el interior del sistema solar, todos los sistemas operan bien", añadió el ingeniero, quien adelantó que el artefacto, que orbita el planeta dos veces por cada día mercuriano, proveerá unas 80.000 imágenes.

La primera de las fotografías, en blanco y negro, muestra el árido paisaje gris en el sur de Mercurio en una toma dominada por un cráter de 85 kilómetros de diámetro, llamado "Debussy", y causado por el impacto de asteoritos.

También puede verse en la imagen otro cráter de unos 24 kilómetros de diámetro, llamado "Matabei", al oeste del "Debussy", y que se caracteriza por sus "líneas de rayos oscuras poco habituales", según el comunicado de la Agencia Espacial.

Se espera que las imágenes cubran áreas de Mercurio hasta ahora no observadas por el MESSENGER durante las tres travesías a las cercanías del planeta efectuadas antes de entrar en su órbita.

El MESSENGER llegó a Mercurio el 17 de marzo, más de seis años y medio después de su lanzamiento desde la Tierra.

El nombre de la nave es un acrónimo de la misión Mercury Surface, Space Environment, Geochemistry & Ranging ("superficie de Mercurio", "ambiente espacial", "geoquímica" y "observación").

Sean Solomon, investigador principal de la misión en el Instituto Carnegie de Washington, dijo que el artefacto capta unas 1.500 imágenes por día, y que los científicos tienen interés particular en determinar si los cráteres de Mercurio podrían contener agua.

El MESSENGER, un aparato que cuesta 446 millones de dólares, podría pasar al menos un año terrestre estudiando Mercurio desde su órbita.

La sonda se encuentra en una órbita extremadamente elíptica que lo pone a 200 kilómetros de Mercurio en su momento de aproximación máxima, y lo lleva a 15.000 kilómetros en su mayor alejamiento del planeta.

El MESSENGER es la primera sonda humana que orbita Mercurio, pero no el primero que ha visitado el planeta. A mediados de la década de los 70 del siglo pasado, el Mariner 10, de la NASA, pasó tres veces por sus cercanías.

lunes, 28 de marzo de 2011

Mad Max"Fury Road"rodaje se retrasa por mal tiempo


George Miller dirigirá Mad Max 4. O al menos tenía previsto dirigir la superproducción. La cual contaba con un presupuesto de más de 200 millones de dólares y un elenco encabezado por el prometedor Tom Hardy. Hace unos días incluso trascendieron algunas fotografías de los monstruosos vehículos que poblarán el desolado mundo de Mad Max 4, todos listos para la filmación.

Ahora todo se enfría, puesto que las últimas noticias que nos llegan desde las antípodas, afirman que el rodaje de Mad Max 4 se retrasa hasta por lo menos noviembre o diciembre de 2011. Es decir, el grueso de la filmación podría arrancar ya en la primavera (boreal) de 2012. Ahora el estreno estaría postergado para 2014, o si se dan mucha prisa, para las navidades de 2013.

Evidentemente no han tardado en llegar los rumores, tal vez fundados, acerca de una posible cancelación indefinida del proyecto.

Está visto que los rodajes australes no dan buena suerte a los productores. Y de lo contrario que se lo digan a Peter Jackson y sus queridas y anheladas dos películas de El Hobbit, las cuales siguen a la espera de una confirmación oficial (y firmada) para rodar en Nueva Zelanda. Siempre y cuando no les incendien de nuevo los estudios de rodaje, claro está...

Tomado de el multicine.com

Macross Frontier: (Las alas de la despedida)cuarto puesto dentro del top 10 en las películas más taquilleras del fin de semana en Japon


El nuevo filme de la saga Macross Frontier, Sayonara no Tsubasa (Las alas de la despedida), a pesar de haberse estrenado en sólo 38 cines a lo largo de Japón, ha conseguido un beneficio de 117,803,100 yenes (1,042,205.26 € aproximadamente) en las taquillas. Otorgándole cuarto puesto dentro del top 10 en las películas más taquilleras del fin de semana.
La película, Macross Frontier: Sayonara no Tsubasa, es la segunda película basada en el anime Macross Frontier, de Shoji Kawamori y el estudio Satelight´s, que narra la historia de una guerra alíen 50 años después de la primera serie de Macross y se desarrolla alrededor de un piloto de combate llamado Alto Saotome y dos cantantes de gran relevancia, Sheryl Nome y Ranka Lee.

Su predecesora, Itsuwari no utahime (La falsa diva) se estrenó en Noviembre de 2009 emitiendose en 30 salas y obteniendo en taquilla $9,933,113 , unos 7,190,00 €.

Por su parte, la película de Gundam 00, The awakening of the Trailblazer (El despertar del pionero), estrenada el Septiembre pasado, quedando tercera y siendo visionada en 88 pantallas, alcanzó 25,689 $ (18,600 €). Cabe destacar también que La Desaparición de Haruhi suzumiya, quedo séptima con 997,803 $ (723,000 €) vista en 213 salas.

Y por último, Space Battle Yamato Resurrecion, del Diciembre pasado. Consiguiendo 1,088,008 $ (78,000 €) en taquilla y el séptimo puesto lugar. Junto con Evangelion 2.0 you can (not) advance , de Junio del año pasado, con 5,303,760 $ (38,000 €) en 120 salas quedando primera en el ranking.

Nokia N97 cae rendido ante tecnologia de el Nokia N8



El telefono estrella de Nokia el N97 se ve descolorido ante la tecnologia de su hermano menor el Nokia N8 que lo ha humillado en velocidad de procesador y explotacion de graficos, este duelo fratricida lo gana de largo el N8 que paga la deuda pendiente que tuvo con los seguidores de Nokia a raiz de la salida del N97. Acontinuacion el tu a tu de estos Moustros tecnologicos:

NOKIA N97:

Dimensiones

Diseño: Deslizamiento lateral con pantalla inclinable
Volumen: 88 cc
Dimensiones: 117,2 x 55,3 x 15,9 mm (18.25 mm en el punto más grueso)
Peso (con batería): 150 g
Más información sobre el tamaño y la forma:
Mecanismo de deslizamiento inclinable.

Teclas y método de entrada de datos

Teclado completo extraíble
Teclas en carcasa (teclas S60, tecla de Menú, teclas Enviar/Finalizar)
Pantalla táctil
Tecla de navegación de 4 direcciones con selector de centro
Teclas específicas de cámara y volumen
Memoria

Ranura para tarjetas de memoria microSD, con función hot swap, hasta 16 GB
Memoria interna: 32 GB
Conectividad

Bluetooth versión 2.0 con Velocidad de datos mejorada
Salida de TV
Admite sincronización SyncML local y remota
USB 2.0 de alta velocidad (conector micro USB)
Conector AV de 3,5 mm.

Pantalla e interfaz de usuario

Tamaño: 3.5"
Resolución: 640 x 360 píxeles
Hasta 16,7 millones de colores
Resistente pantalla táctil con lámina y retroalimentación táctiles independientes
Control de brillo
Sensor de orientación
Sensor de proximidad
Detector de luz ambiente
Alimentación

Batería BP-4L (1500 mAh) de iones de litio
Tiempo en conversación (máximo):
GSM hasta 570 min
WCDMA hasta 360 min
Tiempo en espera (máximo):
GSM hasta 430 h
WCDMA hasta 400 h
Tiempo de reproducción de vídeo (máximo): VGA 30 fps
QCIF 15 fps hasta 5,5 h
Tiempo de grabación de vídeo (máximo): hasta 1 h por vídeo
Tiempo de reproducción de música (máximo): hasta 40 h
La autonomía de las baterías puede variar en función de la tecnología utilizada para acceder a la radio, la configuración de la red del operador y el uso.
Frecuencia operativa

(RM-505, Global) WCDMA 900/1900/2100, GSM de cuatribanda banda 850/900/1800/1900, HSDPA, GPRS, A-GPS, WLAN
(RM-506, República Popular de China) E-GSM 850/900/1800/1900, A-GPS
(RM-507, América) WCDMA 850/1900/2100, GSM de cuádruple banda 850/900/1800/1900, A-GPS, WLAN
Cambio automático entre bandas GSM
Modo vuelo
Red de datos

GPRS clase A, multirranura clase 32
WCDMA, velocidad máxima de hasta 3,6 Mbps
HSDPA, velocidad máxima de hasta 3,6 Mbps
WLAN IEEE 802.11b/g, velocidad máxima de hasta 11 Mbps/54 Mbps.

NOKIA N8:


Dimensiones
Tamaño: 113,5 x 59 x 12,9 mm
Peso (con batería): 135 g
Volumen: 86 cc.

Pantalla e interfaz de usuario
Tamaño de pantalla: 3,5"
Resolución: 16:9 nHD (640 x 360 píxeles) AMOLED
16,7 millones de colores
Pantalla táctil capacitiva
Sensor de orientación (acelerómetro)
Brújula (magnetómetro)
Sensor de proximidad
Detector de luz ambiente.
Teclas y métodos de entrada de datos
Teclas físicas (tecla de menú, de encendido, de bloqueo, de volumen y de cámara)
Compatible con control táctil de la introducción de texto y de las interfaces de usuario
Teclado completo y teclado alfanumérico en pantalla
Teclas específicas de cámara y volumen
Posibilidad de usar un lápiz capacitivo
Reconocimiento de escritura manual para chino.

Alimentación
Batería BL-4D (1200 mAh) de iones de litio
Tiempo en conversación (máximo):
GSM 720 mins
WCDMA 350 mins
Tiempo en espera (máximo):
GSM 390 h
WCDMA 400 h
Tiempo de reproducción de vídeo (H.264 720 p, 30 fps, máximo): 6 h (a través de HDMI a TV)
Tiempo de grabación de vídeo (H.264 720p, 25 fps, máximo): 3 h 20 mins
Tiempo de videollamada (máximo): 160 mins
Memoria interna: 16 GB Tiempo de reproducción de música (modo fuera de línea, máximo): 50 h
La autonomía de las baterías puede variar en función de la tecnología utilizada para acceder a la radio, la configuración de la red del operador y el uso.
Memoria
Memoria interna: 16 GB
Ranura para tarjetas de memoria MicroSD, con función hot swap, de hasta 32 GB
Frecuencia operativa
GSM/EDGE 850/900/1800/1900
WCDMA 850/900/1700/1900/2100
Cambio automático entre bandas WCDMA y GSM
Modo vuelo.

Red de datos
GPRS/EDGE clase B, multirranura clase 33
HSDPA cat. 9, velocidad máxima de hasta 10,2 Mbps, HSUPA cat. 5 a 2,0 Mbps
WLAN IEEE802.11 b/g/n
Compatible con TCP/IP
Posibilidad de uso como módem de datos
Admite sincronización de contactos, calendario y notas de MS Outlook.
Conectividad
Bluetooth 3.0
HDMI
Conector de carga de 2 mm
Conector micro USB y de carga
USB 2.0 de alta velocidad (conector micro USB
USB On-the-Go
Conector AV de 3,5 mm
Radio FM
Transmisor FM.

Navegación e Internet
Navegación web completa de páginas web reales
Navegación web con control táctil
Lenguajes de etiquetas compatibles: HTML, XHTML MP, WML, CSS
Admite los siguientes protocolos: HTTP v1.1, WAP
Compatible con TCP/IP
Compatible con Visual History, HTML y JavaScript
Flash Lite 4 ofrecerá compatibilidad a la mayor parte del contenido de Flash Player 10.1.

GPS y navegación
GPS integrado, receptores A-GPS
Ovi Mapas con navegación gratuita para automóviles y peatones
Posicionamiento Wi-Fi
Brújula y acelerómetro para orientar la pantalla de forma correcta
Nokia Ovi Suite para transferir/cargar mapas en la memoria del dispositivo de forma gratuita.

Cámara
Cámara de 12 megapíxeles con óptica Carl Zeiss
Visor con pantalla completa 16:9 y parámetros de pantalla táctil fáciles de utilizar
Flash Xenon
Software de reconocimiento de caras
Enfoque automático
Distancia focal: 5,4 mm
Número f/apertura: F2,8
Formato de archivo para imágenes estáticas: JPEG/EXIF
Zoom de hasta 2 aumentos (digital) para imágenes estáticas
Zoom de hasta 3 aumentos (digital) para vídeo
Cámara secundaria para videollamadas (VGA, 640 x 480 píxeles.

Cámaras de vídeo
Cámara principal
12 megapíxeles con óptica Carl Zeiss
Resolución de 720p con calidad de alta definición
Graba vídeos 16:9 en alta definición
Graba vídeo con resolución de 720p a 25 fps con los códecs H.264, MPEG-4
Configuración de la escena, luz de vídeo, equilibrio de blancos, tonos de color
VGA en la cámara secundaria para videollamadas.

Funciones de música
Interfaz de usuario con flujo de portadas para consultar los álbumes de tu colección de música
Servicio Comes with Music en determinados mercados
Nokia Music Player
Códecs de audio: .MP3, WMA, AAC, eAAC, eAAC+, AMR-NB, AMR-WB
Velocidad de transmisión hasta 320 kbps
DRM admite WM DRM, OMA DRM 2.0
Transmisor FM

martes, 22 de marzo de 2011

Anime:Hungry Heart: Wild Striker "pasion por el futbol"


Hungry Heart: Wild Striker cuenta la historia de Kyōsuke Kanō, un estudiante de instituo quinceañero, que al principio de la serie, acababa de ser trasladado al instituto Jyoyō Orange. El hermano mayor de Kyōsuke es es el ilustre y extremadamente famoso jugador del A.C. Milan, Seisuke Kanō, que fue quien le enseñó a él a amar el juego del fútbol y a quien él ha admirado desde pequeño. Desde que Seisuke abandonó Japón para firmar por el poderoso equipo italiano A.C. Milán, todo el mundo comenzó a comparar a Kyōsuke con su hermano, y a criticarle a él por sus diferentes estilos de juego. Viviendo a la sombra de su hermano, el amor de Kyōsuke por el fútbol comenzó a evaporarse y disminuir, y eventualmente le llevo a perder la mayor parte de su pasión por él.

Tras su traslado a Jyoyō y su encuentro fortuito con Miki Tsujiwaki, una entusiasta chica con una gran pasión por el fútbol y quien le vuelve a despertar su interés por el fútbol con su determinación, el profundo amor y pasión de Kyōsuke por el fútbol vuelven a su máximo esplendor y pronto se une al equipo de fútbol de Jyoyō, haciendo muchos amigos, como Sakai Jefferson, un talentoso portero, y Rodrigo, un apasionado Brasileño estudiante de intercambio. Kyōsuke, junto con sus amigos en Jyoyō, se animan con el cuidado y ayuda de Miki, y su determinación y pasión por el fútbol, les ayuda a descubrir una inmensa y determinante pasión por el juego.
La marca deportiva alemana Puma era el sponsor comercial para la serie, con varias vestimentas que contenían el logo de la citada marca.

Personajes

Kanō Kyōsuke (叶恭介, Kanō Kyōsuke?)
Con voz de: Kousuke Toriumi
Llamado cabeza de naranja como broma por algunos de sus amigos, Kyōsuke aprende los trucos y acciones del fútbol de su ilustre hermano mayor, jugador del A.C. Milan, Seisuke. Después de la marcha de Seisuke, poco a poco pierde interés en el juego, pero lo redescubré debido a un encuentro del destino con Miki. Inicialmente como entrenador del equipo de fútbol femenino de Jyoyō, la determinación exhibidas por las chicas, especialmente por Miki, le vuelven a despertar su pasión por el fútbol, y pronto se une al
equipo másculino de fútbol de Jyoyō, emergiendo como su delantero estrella. En el último episodio se convierte en jugador del AFC Ajax.

domingo, 20 de marzo de 2011

ICONOS DEL ROCK: 40 AÑOS DE QUEEN (cronicas de Brian May)


¿Supuso la muerte del legendario Freddy Mercury también el fin de Queen? Y el resto de miembros de la banda, el guitarrista Brian May y el baterista Roger Taylor, ¿deberían haberse olvidado del nombre?

Entre los fans, son preguntas polémicas, pero 40 años después de que naciera uno de los grupos con más éxito del mundo, May y Taylor no ven las cosas tan estrictas. El guitarrista y baterista quieren proteger la herencia de Mercury. Para ellos, Queen es una especie de creación que existirá de cualquier modo, hagan lo que hagan.

"Lo primero que pensamos fue: lo dejamos", recuerda May sobre los días que siguieron a aquel 24 de noviembre de 1991, cuando falleció Mercury. "Pensé que se había acabado. Queen se cernía como una oscura sombra sobre mí", dijo. Así que comenzó una carrera en solitario, igual que Taylor. El bajista John Deacon abandonó la música.

Sin embargo, cuando superaron lo peor, todo cambió. "Me di cuenta de que Queen es nuestra creación", afirma May. Queen existía, era un ente en sí mismo. Y May y Taylor continuaron.

Los orígenes de esta creación se remontan 40 años atrás. En Londres, que según Taylor era entonces "el lugar donde sucedía todo", se encontraron Mercury, May y Taylor en 1971. Poco después se unió a ellos el bajista Deacon.

"Teníamos muy claro lo que queríamos hacer", recuerda May. "Teníamos la misma visión de lo que queríamos crear". Y eso pasaba por arreglos armónicos y melódicos. "Estábamos muy unidos".

El salto llegó en 1974, con "Killer Queen". Dos años después, "Bohemian Rhapsody" los catapultó definitivamente a lo más alto. En 1977 Queen compuso "We Are The Champions", al que siguió algún altibajo y todo tipo de hits mundiales como "A Kind of Magic", "Hammer To Fall", "Radio Ga Ga" o "I Want To Break Free".

Queen sin Freddy Mercury

Tras la muerte de Mercury aparecieron varios álbumes recopilatorios. En 2002 se estrenó en Londres el music al "We Will Rock You", al que siguieron varios proyectos. En la primavera de 2005 volvieron a salir de gira junto con Paul Rodgers y aunque al principio a algunos fans no les entusiasmó la idea, el tour fue un éxito.

Según May, la colaboración con Rodgers funcionó tan bien porque éste no intentó ser Freddie. No querían eso, ya era suficientemente raro seguir llamándose Queen. Este año podría volver a haber conciertos con la colaboración de muchos amigos. Universal relanzará diez discos remasterizados y está prevista una película en la que el "Borat" Sacha Baron Cohen encarnará a Mercury. También habrá un disco con música de Mercury y Michael Jackson.

"Queremos hacer lo que podemos como Queen", dijo May. "Sentimos una especie de sentido protector respecto a Freddie. Queremos seguir protegiéndole mientras podamos".

Y es que volver la vista atrás a 40 años de historia es emocionante. "Algunas veces siguo pensando que todo fue un sueño. Una pequeña parte de mí aún cree que en realidad no sucedió".

Game Oldies: Super Probotector "Aliens Rebels"



Super Probotector: Alien Rebels es juego desarrollado por Konami para el sistema Super Nintendo. Lanzado en 1992, su título original es Contra III: The Alien Wars, y es la tercera entrega de la saga Contra. El cambio de nombre es solo para las versiones Pal, y viene desde el lanzamiento del primer Contra para la Nintendo Entertainment System. Para eludir la censura de las leyes en Alemania, que prohíbe la venta de videojuegos violentos a menores de edad, se cambio a los dos militares humanos protagonistas por personajes robóticos llamados Probotectors, con nombre en clave RD008 y RC011, y esto dio lugar al cambió de nombre del juego también. Esta censura afectó a todos los juegos de la saga Contra que salieron en los sistemas Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo y Mega Drive.

La historia del juego tiene lugar en 2636, año en el cual los invasores alienígenas derrotados en la anterior entrega de la saga, deciden lanzar una guerra a gran escala contra toda la humanidad. Los integrantes del equipo Contra, Bill Rizer y Lance Bean (los Probotectors RD008 y RC011 en la versión Pal) entran en acción para detener la invasión alienígena.

La mecánica de juego de Super Probotector: Alien Rebels es la de un Shoot 'Em Up que alterna fases de desplazamiento lateral con otras con vista aérea que aprovechan las virtudes del Modo 7 de la Super Nintendo (chip gráfico utilizado para manipular texturas en términos de rotación y escalado para crear una perspectiva de profundidad en una superficie 2D). El diseño de niveles es bastante más complejo que en sus predecesores, y ofrece más oportunidades para la interacción. El sistema de armas es renovado, permitiendo a los jugadores llevar dos armas en lugar de una, perdiendo sólo el que están utilizando actualmente si mueren. También puede disparar estas dos armas al mismo tiempo, pero el jugador pierde las dos armas si es golpeado en ese momento. Se puede bloquear la movilidad del personaje, permitiendo al jugador disparar en las ocho direcciones posibles sin moverse o saltar, y por último, el arma del jugador por defecto tiene ahora la capacidad de autodisparo. Se incluyen nuevas armas como un lanzallamas, misiles trituradoras, y misiles guiados. También se pueden recolectar bombas que destruyen casi todos los enemigos en pantalla, y que puedes detonar en cualquier momento siempre y cuando tengas a tu disposición

viernes, 18 de marzo de 2011

Mass Effect 2: nuevo contenido descargable en Marzo


Electronic Arts y BioWare han anunciado hoy que Arrival, el nuevo contenido descargable de Mass Effect 2 llegará el próximo 29 de marzo por 6,99 euros en PlayStation 3 y 560 puntos en Xbox 360 y PC.

En Arrival, el Comandante Shepard es enviado al fin de la galaxia para rescatar a un agente encubierto que podría tener la prueba de que la inminente invasión de los Reaper, que se avecina desde el comienzo de la serie. Vuelve también el Admiral Hackett, con la voz del legendario actor de ciencia ficción Lance Henriksen (Alien, Terminator).

"Durante todo el año nos hemos sentido muy honrados y modestos por la acogida que hemos tenido con Mass Effect 2 por parte de los jugadores de todo el mundo, incluyendo los posteriores contenidos descargables", ha dicho Casey Hudson, productor ejecutivo de la saga Mass Effect. "Arrival es una emocionante extensión de Mass Effect 2 y muestra a los jugadores lo cerca que están los Reapers de volver y acabar con su cosecha mortal".

jueves, 10 de marzo de 2011

QUINTO CONCURSO NACIONAL Y COLEGIAL DE COMIC Y MANGA


Los Organizadores y los Auspiciantes:

El Club Ichiban como organizador, con el gentil auspicio de la Embajada del Japón en Ecuador, el Centro Cultural de la PUCE, Punto Comic, Pyxart, Animemania, Cine Market y Librería Clásica y Moderna, invita a participar en el "5to CONCURSO NACIONAL Y COLEGIAL DE COMIC Y MANGA" a los creadores independientes y a los estudiantes de los Colegios del país. El Concurso tendrá lugar en Quito de acuerdo a las siguientes bases:
1. Objetivos
Estimular la expresión de jóvenes y creadores independientes, contribuir al desarrollo de una cultura del Manga y Comic; motivar la producción gráfica y apoyar a la difusión de artistas gráficos de alta calidad y poca cobertura en el país.
2. Participantes
Categoría Creadores Expertos: Podrá participar cualquier ecuatoriano (s) o extranjero (s) radicado más de tres años en Ecuador y mayores (o iguales) a 28 años.
Categoría Creadores Profesionales: Podrá participar cualquier ecuatoriano (s) o extranjero (s) radicado más de tres años en Ecuador y menores a 28 años graduados de colegio.
Categoría Colegial: Podrán participar estudiantes de colegio.
La obra puede ser individual o colectiva (máximo tres personas).
3. Definición
Entendemos como comic o manga una historieta gráfica secuencial, con o sin textos, con un personaje conductor de la historia, como mínimo; de cualquier estilo.
4. Tema
El Tema es libre.
5. Técnica
La técnica es libre. Los trabajos deben presentarse sobre papel. Se aceptan trabajos manuales o digitales. En este último caso enviar original, dos copias impresas y respaldo en soporte digital, CD.

Terminator 5: Bocetos de la proxima entrega

Recientemente, los derechos sobre la franquicia Terminator han acabado en las manos de Pacificor, una empresa que no es un estudio de cine, por lo que en estos momentos se encuentra negociando con estudios como Sony Pictures o Lionsgate para continuar la saga.

Entre estas aguas algo revueltas, William Wisher, quien trabajara con James Cameron en las dos primeras entregas, ha dejado caer en unas declaraciones que tiene un boceto de 24 páginas sobre la que podría ser la trama de Terminator 5, y otras 4 páginas conceptuales sobre Terminator 6.

terminatorSu idea es la de situar la acción en un futuro post-apocalíptico, centrando la trama en los principales actores de la franquicia. También pretende que los papeles de Sarah Connor y Kyle Reese regresen y puedan interactuar, teniendo un hueco reservado también para el icono de la saga, Arnold Schwarzenegger, del que comenta que tendría un papel tan inesperado como el que Cameron le dió en la segunda entrega, pasando de ser el malo malísimo, a convertirse en el guardaespaldas del futuro líder de la resistencia contra la maquinas

EA: Dead Space 3 proximamente


John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha hablado en el marco de un encuentro en la Goldman Sachs Technology and Internet Conference sobre el catálogo de Electronic Arts para el futuro, comenzando a citar ya a un todavía no anunciado Dead Space 3.

"Ahora mismo tenemos fuertes franquicias en crecimiento como Madden, FIFA, Need for Speed, Medal of Honor o Battlefield", aseguró Riccitiello. "Mass Effect, Dragon Age también están entre ellas, así como (...) Star Wars: The Old Republic".

"Todo esto excluye a Dead Space, porque creo que lanzaremos Dead Space 3 antes de que podamos entrar en esa cadencia de cinco millones de unidades por las tres o cuatro actuales", comentó el ejecutivo dando por hecha ya la tercera entrega de las series.

"Es el mejor catálogo de IPs de la industria y también de la historia de nuestra compañía", concluyó el optimista CEO de la distribuidora norteamericana.

Battlefield 3: online hasta 256 jugadores


Patrick Soderlund, director ejecutivo de DICE, ha afirmado que Battlefield 3 podría permitir partidas de hasta 256 jugadores simultáneos, pero que se ha limitado a 64 (en PC; la versión para consolas permitirá 24) porque consideran que es más divertido.

"Mucha gente gente nos pregunta sobre partidas de 64, 128, o 256 jugadores. Técnicamente podemos poner 256 jugadores", señala Soderlund. "Hemos hechos pruebas de juego con 128. Tienes que hacer un juego que sea divertido de jugar, y creemos que la diversión máxima está entre 32 y 40 jugadores." Soderlund señala que "hemos investigado mucho y hemos probado con 128 y no era divertido."

"Quizás no hemos hecho nuestro diseño lo suficientemente bien, pero creemos que no tiene sentido pasar de 64 jugadores."

Opportunity captado desde el espacio en toma



El robot marciano Opportunity ha sido fotografiado desde el espacio por la cámara HiRISE de la sonda Mars Reconnaissance Orbiter. El vehículo se halla trabajando junto a un cráter llamado “Santa María”, y se dispone a continuar su ruta de exploración por la superficie de Marte.

En el momento de tomar la citada imagen, el 1 de marzo, el Opportunity estaba con el brazo extendido fotografiando de cerca una roca llamada “Ruiz García”. La claridad de la fotografía desde la órbita es espectacular, y permite ver incluso el rastro de las ruedas del robot. El cráter junto al que está detenido tiene unos 90 metros de diámetro.

El Opportunity hace ya 2.524 días marcianos que se encuentra en el Planeta Rojo. Su misión debía durar unos tres meses, hasta abril de 2004, pero ha seguido trabajando de forma fructífera. El Mars Reconnaissance Orbiter, por su parte, llegó a Marte el 10 de marzo de 2006 y también se encuentra en la fase extendida de su misión

WebOS e partir del 2012 en HP


Algo bastante interesante. HP planea, a partir de 2012, incluir webOS en todas y cada una de sus futuras máquinas, incluyendo portátiles y de escritorio, por lo que tendremos dos sistemas operativos: el viejo y conocido Windows de Microsoft y el webOS de HP.

Gracias a esto, los consumidores se beneficiarán enormemente. WebOS, que es de carga instantánea, puede ser activado cuando queremos navegar la web o bien reproducir archivos multimedia. Por otro lado, Windows puede ser usado para trabajar.

Sin dudas webOS + Windows es un buen combo y sería bastante popular. La idea es animar a los desarrolladores de software y a programadores a crear más aplicaciones que diferencien los dispositivos de HP ante los dispositivos rivales, incluyendo no solamente computadoras, sino también impresoras y tablets.

Facebook entra al mercado del blockbuster


Al firmar un acuerdo con Warner para el alquiler digital de películas, Facebook ingresó en el mercado del entretenimiento hogareño y surge como un potencial actor de relieve en este terreno con vistas al futuro.
La iniciativa les dará a los seguidores de la red social la posibilidad de descargar una película durante 48 horas y disponer libremente de ella dentro de sus cuentas. "Podrán elegir verla en pantalla completa, detenerla, salir de la cuenta y volver a ingresar para reproducirla en el mismo lugar en el que hicieron pausa", señaló Warner en un comunicado.
El primer título elegido, único disponible hasta el momento, es Batman, el caballero de la noche , de Christopher Nolan, que podrá alquilarse a un costo de 3 dólares o 30 Créditos Facebook, la moneda virtual que comenzó a utilizarse dentro de la red social. Se espera que otras películas de Warner se sumen próximamente a la lista.
El acuerdo es seguido con especial atención, porque si las pruebas resultan exitosas seguramente otros estudios querrán aprovechar el potencial que ofrece Facebook, con sus más de 500 millones de seguidores en todo el mundo. A la vez, le daría un nuevo impulso a un mercado que busca en el terreno digital los beneficios que por ahora pierde a causa de la piratería y de la baja de ventas en los DVD convencionales.